Programa

Módulo I. Teoría del Videojuego

1. Situación actual del sector
2. Historia breve del Videojuego
3. Game play
4. Procesos de desarrollo
5. Teoría y conceptos básicos

Módulo II. Diseño en Unity 3D

6. Interfaz 7. Terrain & Skyboxes
8. Tree Creator & Assets
9. Componentes Mesh, Materials, Lights and Cameras
10. Interacción
11. Uso de la Física
12. Practicando un poco: First & Third Person Controller

Módulo III. Desarrollo en Unity 3D

13. Scripting y referencias
14. Funciones reservadas
15. Triggers & Colliders
16. Comunicación entre scripts
17. Fuerzas y física programada
18. Inteligencia artificial (IA)
19. Practicando un poco: Building with prefabs

  

























Metodología


La metodología de nuestro curso está basada en 5 pilares fundamentales:

1º. Enseñanza Online de calidad, con docentes con más de 10 años de experiencia en enseñanza a distancia. El curso se llevará a cabo en nuestra plataforma de e-learning con todo los recursos necesarios para que saques el mayor provecho del tiempo que dediques.

2º. Materiales diseñados para facilitar su aprendizaje. El curso está fundamentalmente basado en videos cortos y fáciles de seguir. Junto con los videos también encontrarás recursos y actividades digitales que complementarán tu aprendizaje.

3º. Aprendizaje colaborativo. La comunicación con profesores y compañeros se realizará principalmente a través de foros de debate, donde podrás plantear tus dudas, interactuar con otros alumnos, compartir otros materiales relacionados con las materias abordadas a lo largo del curso, etc.

4º. Aprendizaje práctico. Durante el curso realizarás diversos proyectos reales donde harás uso de todo tipo de componentes, desde videos, sensores como el acelerómetro y el GPS, bases de datos, o juegos interactivos. La evaluación está igualmente orientada al trabajo práctico. No tendrás que memorizar conceptos de teoría, sino desarrollar los proyectos que te interesen.

5º. Aprendizaje flexible. Entendemos que no todos podéis llevar el mismo ritmo de estudio durante el curso debido a cargas laborales, familiares o personales. Por ello, el curso está diseñado para ser flexible con las fechas de entrega. Así, si no puedes seguir el ritmo que te sugerimos no pasa nada, ya te reengancharás. Lo importante es que aprendas y disfrutes el curso.


Casos prácticos

El curso está desarrollado con una metodología eminentemente práctica y enfocada a la resolución de casos. Se crearán videojuegos que el alumno podrá luego usar como base para sus propios desarrollos.

Modelo de Evaluación

Se trata de una evaluación continua de carácter fundamentalmente práctica, donde se realizarán gran cantidad de casos prácticos y ejercicios.