Programa
Módulo I. Teoría del Videojuego1. Situación actual del sector 2. Historia breve del Videojuego 3. Game play 4. Procesos de desarrollo 5. Teoría y conceptos básicos Módulo II. Diseño en Unity 3D6. Interfaz 7. Terrain & Skyboxes 8. Tree Creator & Assets 9. Componentes Mesh, Materials, Lights and Cameras 10. Interacción 11. Uso de la Física 12. Practicando un poco: First & Third Person Controller Módulo III. Desarrollo en Unity 3D13. Scripting y referencias 14. Funciones reservadas 15. Triggers & Colliders 16. Comunicación entre scripts 17. Fuerzas y física programada 18. Inteligencia artificial (IA) 19. Practicando un poco: Building with prefabs |
Metodología
La metodología de nuestro curso está basada en 5 pilares fundamentales:
1º. Enseñanza Online de calidad, con docentes con más de 10 años de experiencia en enseñanza a distancia. El curso se llevará a cabo en nuestra plataforma de e-learning con todo los recursos necesarios para que saques el mayor provecho del tiempo que dediques.
2º. Materiales diseñados para facilitar su aprendizaje. El curso está fundamentalmente basado en videos cortos y fáciles de seguir. Junto con los videos también encontrarás recursos y actividades digitales que complementarán tu aprendizaje.
3º. Aprendizaje colaborativo. La comunicación con profesores y compañeros se realizará principalmente a través de foros de debate, donde podrás plantear tus dudas, interactuar con otros alumnos, compartir otros materiales relacionados con las materias abordadas a lo largo del curso, etc.
4º. Aprendizaje práctico. Durante el curso realizarás diversos proyectos reales donde harás uso de todo tipo de componentes, desde videos, sensores como el acelerómetro y el GPS, bases de datos, o juegos interactivos. La evaluación está igualmente orientada al trabajo práctico. No tendrás que memorizar conceptos de teoría, sino desarrollar los proyectos que te interesen.
5º. Aprendizaje flexible. Entendemos que no todos podéis llevar el mismo ritmo de estudio durante el curso debido a cargas laborales, familiares o personales. Por ello, el curso está diseñado para ser flexible con las fechas de entrega. Así, si no puedes seguir el ritmo que te sugerimos no pasa nada, ya te reengancharás. Lo importante es que aprendas y disfrutes el curso.
Casos prácticos
El curso está desarrollado con una metodología eminentemente práctica y enfocada a la resolución de casos. Se crearán videojuegos que el alumno podrá luego usar como base para sus propios desarrollos.
Modelo de Evaluación
Se trata de una evaluación continua de carácter fundamentalmente práctica, donde se realizarán gran cantidad de casos prácticos y ejercicios.